#include #include #include #include using namespace std; // 遊戲設定 const int NUM_COLORS = 7; const int INITIAL_HAND_SIZE = 1; // 顏色定義 enum Color { RED, GREEN, BLUE, YELLOW, ORANGE, PURPLE, PINK }; // 玩家類別 enum PlayerType { HUMAN, COMPUTER }; // 玩家結構 struct Player { int id; vector hand; int score; }; // 遊戲初始化 void initializeGame(vector& players) { // 初始化玩家 for (int i = 0; i < players.size(); ++i) { players[i].id = i; players[i].hand.resize(INITIAL_HAND_SIZE); } } // 遊戲流程 (簡化版) void playGame() { vector players; initializeGame(players); // 遊戲回合 for (int i = 0; i < 10; ++i) { // 假設遊戲回合數為 10 cout << "回合 " << i + 1 << endl; // 人類玩家回合 if (players[0].id == HUMAN) { // 玩家行動選擇 cout << "請選擇行動 (1. 抽牌, 2. 拿走區域卡)" << endl; int choice; cin >> choice; if (choice == 1) { // 抽牌 cout << "已抽牌" << endl; } else if (choice == 2) { // 拿走區域卡 cout << "已拿走區域卡" << endl; } else { cout << "無效的選擇,請重新輸入" << endl; } } // 程式隨機模擬電腦玩家的行動 if (players[0].id == HUMAN) { // 电脑玩家随机选择行动 if (rand() % 2 == 0) { cout << "電腦玩家選擇: 抽牌" << endl; } else { cout << "電腦玩家選擇: 拿走區域卡" << endl; } } // 結束回合 } // 結算分數 cout << "結算分數" << endl; // 顯示每個玩家的分數 for (int i = 0; i < players.size(); ++i) { cout << "玩家 " << i << " 分數: " << players[i].score << endl; } // 詢問是否再來一次或離開程式 char choice; cout << "是否再來一次 (y/n)? "; cin >> choice; } int main() { playGame(); return 0; }